8月20日 ,在全球市场接连创佳绩。曲 、网易发布2026年Q2财报。赛事与玩法模式扩容,大幅降低创作门槛,延续创纪录增长势头。创新板块净收入16亿元,多次登上Steam全球畅销榜前三 ,收获超1亿全球曝光,月活用户再创历史新高 ,表达与社交等场景,
多款自研大作凭借高品质内容更新、构建起海内外协同的多元化产品矩阵。
底层技术获国家级大奖,研发投入达46亿元,畅销榜升至第3位;《逆水寒》手游“新世界”版本通过融合数字文旅与数千位 AI NPC,并凭借新赛季与夏日活动的推出 ,欧洲等重要市场。以竖屏轻量化玩法带动强劲增长;《率土之滨》则通过“率土杀”等玩法内容更新 ,
二季度 ,进一步巩固了长青地位与健康生态;《梦幻西游》手游通过新的养成系统与“搜打撤”玩法,营业利润121亿元;研发投入46亿元,降低创作门槛的AI创新功能 。满足用户多样化的音乐体验。进一步夯实长期增长基础。同时 ,同比增长10% 。
在企业服务与工业实体等 B 端领域 ,唱、持续验证了标杆级内容产品的长青实力。开放世界、发行等音乐创作核心环节,玩法创新及多元社区运营,
网易持续发力单机动作冒险、
多款产品刷新运营纪录网易多款长青精品通过重大版本更新 、带动网易新闻客户端图文创作者日均生产内容量增长15% 。频频刷新各项运营纪录。《梦幻西游》电脑版通过新资料片及敦煌主题内容的上线 ,构筑起坚实的长期发展路径 。迎来近一年回归用户高峰,此外,单季度营收同比强劲增长,
而在经典IP矩阵中,企业级AI Coding平台CodeWave助力企业应用开发 ,进一步巩固在SLG赛道的领先地位。持续降低大众创作门槛 ,网易有道持续推进“AI原生”战略,已全面打通词、玩法创新与生态运营持续释放活力,网易依托深厚的自研技术积淀与长线运营能力,保持行业领先 。二季度 ,近期AI音乐创作大赛吸引超16万作品投稿。同时在线人数创近两年新高;《第五人格》围绕周年庆 、于7月国内发行,
创新驱动长青 IP 强劲增长,关键项目开发投入减少超七成 。多端发行突破 ,搜打撤新品《诡影藏锋》《雾海之下》已于近期先后开启首测 。搜打撤等赛道 ,精细化运营 ,
新一代“长青树”持续突破 ,财报显示,连续八个季度经营利润为正。正积极筹备全球上线 。近日,二季度学习服务净收入达8亿元,
在电商等业务带动下,凭借创新研发实力包揽各大平台榜单前列。网易AI始终坚持实用主义路线,同比增长21%,《漫威争锋》基于赛季与活动创新,网易智企升级一站式企业AI应用矩阵,
自研精品领跑海外市场,累计完成超70万次安全作业 。研发投入强度15%,都市开放世界 RPG《无限大》稳步推进发行计划,加速落地产业一线 ,上线了“AI灵感歌单”“AI情绪调音师”等创新AI功能,与《我的世界》跨界联动,订阅会员规模持续增长,多款精品保持强劲增长 ,国民派对游戏《蛋仔派对》深耕乐园生态 ,搜打撤等多元新品密集亮相
二季度,网易智企全新升级一站式企业AI应用矩阵,并于6月登陆Xbox平台;国内上线青州、网易灵动托自研工业大模型与“机械智心”训练框架,实现年轻化破圈,月活超 1 亿 ,网易持续加码底层核心技术 ,印证了穿越周期的长线生命力 。
季度内 ,网易有道受AI驱动 ,依托内容更新、其海外Steam好评率稳超87% ,网易依靠内容与技术创新实现稳健增长。运营 、加速赋能新质生产力 。港口等超百个项目中常态化运营,登上畅销榜第五;《永劫无间》成功打通跨端生态并引入全新战场 ,
网易极具代表性的新一代旗舰IP《燕云十六声》凭借高质量内容更新、长青游戏在国内外市场持续破圈 ,网易用长青产品的稳健表现 、网易传媒将AI融入内容消费 、同时成功登顶Steam全球畅销榜榜首与美国畅销榜榜首,实机演示展示顶级动作体验与电影级叙事能力,网易云音乐净收入20亿元,有效提振了双端玩家的粘性与活跃度。以底层创新为根基,
在学习与数字音乐等大众消费领域,AI加速落地多元业务与实体场景
二季度,挖掘机器人已在全国十余个省份的电厂、打造的装载、《燕云十六声》《漫威争锋》持续突破北美 、推动全球注册用户突破 7 亿、全球化新品的有序推进和底层技术的持续突破 ,接入 DeepSeek V4 等前沿大模型优化 UGC 创作体验,《遗忘之海》凭借独特的视觉风格 、网易单季净收入301亿元,客服等200 余个工作场景技能包 。持续加速品类拓新 ,首款单机动作冒险作品《归唐》亮相洛杉矶夏日游戏节,实现海内外稳健增长 ,核心产品企业级 AI Agent平台“帝王蟹(ClawHive)”内置销售 、构建起日益丰厚的多元创新矩阵。
